Bienvenido...

Espero que este blog te sea de utilidad en algun momento, son esperados tus comentarios...

miércoles, 23 de diciembre de 2015

FelizNavidad 2015

lunes, 7 de diciembre de 2015

Las 6 Redes Sociales más utilizadas

viernes, 27 de noviembre de 2015

ISw Tema 3 Materiales de apoyo y Actividad de aprendizaje

Hola a todos...

Comparto los materiales de apoyo para el tema 4 del curso...



AA 3.1 Elaborar un diagrama que represente la arquitectura del la aplicación propuesta en el tema 1 del curso, el diagrama deberá ser acompañada con la descripción de cada componente contemplado en el.

  • Trabajo desarrollada en equipo de máximo 4 integrantes
  • Entregar impreso
  • Fecha límite de entrega Dic. 04 de 2015

Saludos

jueves, 26 de noviembre de 2015

GProSw Tema 5 Actividades de Aprendizaje

Hola a tod@s...

Les comparto las actividades de aprendizaje del Tema 5

AA5.1 Desarrollar el Manual de Organización de una Empresa de Desarrollo de Software considerando las áreas de la Gestión del Proyecto como mínimo. El Manual debe incluir:
   1. Organigrama de Puestos
   2. Descripción de funciones para cada puesto
   3. Especificación del Perfil Técnico/Profesional para cada puesto.
Ejemplos:



AA5.2 Descubre las capacidades que te distinguen, conoce tu Talento, resuelve el cuestionario completo de Talentoday.com, debes darte de alta, los datos son personales, existen otros portales interesantes, te recomiendo explorar.
Deberás entregar impreso en donde se aprecie que es tu cuenta de usuario en Talentoday, y las secciones: Personalidad, Motivaciones y Talent Id.

Fecha de Límite de Entrega: Dic. 04 de 2015

[Nota: La información que entregues será tratada de manera confidencial y solo para fines de comprobación de realización de la actividad, en realidad los resultados son valiosos principalmente para Ti!!!]

miércoles, 25 de noviembre de 2015

GProSw Tema 5 Selección y Evaluación de personal

Hola a  tod@s...

les comparto algunos materiales que les serán de utilidad para el desarrollo del tema 5 de nuestra materia..

Material 1

Material 2

Material 3

Saludos


miércoles, 18 de noviembre de 2015

Tema 3

Hola a tod@s...

Comparto el material (parte de el)) de apoyo para el tema 3 de la asignatura...

Descárgalo aquí...

Saludos

lunes, 9 de noviembre de 2015

La tecnología NFC convierte las tarjetas en contenido multimedia

Actividades de Aprendizaje ISw Tema 2

Hola...
Comparto las Actividades de Aprendizaje del Tema 2

AA 2.1 AutoEvaluación Aquí...

AA 2.2 Identificar las metodologías que aplican las diferentes compañías productoras de software (1 nacional y 3 internacionales)

AA 2.3 Justificar la elección de alguna de las metodologías para el desarrollo de un proyecto de software. (Considerar por lo menos los siguientes aspectos: Tipo de cliente, Contexto o Tema, Tipo de Equipo de Desarrollo)

Fecha límite de entrega/realización de las Acts. 13. 11. 2015

Tema 3 Planificación del Proyecto

Hola...


Comparto el material de trabajo del Tema 3 Planificación del Proyecto


jueves, 15 de octubre de 2015

6 Characteristics That Define 21st Century Leadership

:-)

Esto me pareció interesante...


martes, 13 de octubre de 2015

TI 1. Actividad de Aprendizaje 2.3

Elaborar una bitácora en la que se lleve el registro de  las reflexiones y actividades realizadas durante la unidad.

La estructura sugerida de la bitácora es la siguiente:

  • Nombre del Investigador (Estudiante)
  • Fecha
  • Título de la reflexión o actividad a desarrollar
  • Descripción a detalle de la reflexión o actividad a desarrollar

Documentar en la Bitácora los siguientes aspectos:

Titulo de Actividad: Elección de la Idea o Tema a Desarrollar
Descripción de la Actividad: El contenido mínimo deberá incluir Idea o Tema, Para que...?, Por que...?
--
Titulo de Actividad: Aspectos a considerar en los Antecedentes del Problema o Caso a investigar
Descripción de la Actividad: Enumere los aspectos que deberá considerar para el desarrollo de los Antecedentes de la Investigación, considere el diagrama de problemas como parte del desarrollo de la actividad.

GPSw Tema 2 Actividades de Aprendizaje

Actividades de aprendizaje del Tema 2

Competencia específica a desarrollar: 
Identificar la importancia del uso y selección de estándares y métricas de calidad en un proyecto de
software, así como el impacto de no apegarse a ellos.

AA 2.1 Investigar acerca de los diferentes estándares de calidad para proyectos de software y hacer un cuadro comparativo con los resultados.

AA 2.2 Sugerir 3 medidas, 3 métricas y los indicadores que se podrían utilizar para evaluar la calidad de un proyecto de software (Sugerencias de aspectos relacionados con un Proyecto de Desarrollo de Software: Tiempo, Costo, Calidad, Alcance, Crecimiento/Desarrollo del equipo de trabajo, Evaluación del proceso de Gestión de Riesgo, etc

Apoyo: Material del Dr. Luis Olsina
             Material de la Lic. Virginia Arguelles Pascual


AA 2.3 Esquematizar mediante un mapa mental los enfoques PSP y TSP (Recuerden que el primero lleva al segundo, así que debe haber una relación en su esquema)

Fecha límite de entrega: Lu 19 de Octubre de 2015

Saludos

martes, 6 de octubre de 2015

TI 1 -Actividad de Aprendizaje 2.2- Análisis de Lectura

Hola a tod@s...

Les comparto la actividad de aprendizaje 2.2, esta actividad consiste en elegir alguno de los trabajos que se ubican en el GoogleDrive, leer y analizar.


A continuación resuelva el formulario siguiente:


Saludos

lunes, 5 de octubre de 2015

Ti1 -Actividad Aprendizaje 2.1-

Estimados estudiantes del curso de Taller de Investigación 1, les comparto la url del formulario de la actividad 2.1

https://docs.google.com/forms/d/1votX3CsfoiH5ep6gt7u-tPCHAcM8rgNWBqEQt7UuE-8/edit?usp=sharing


Saludos

viernes, 25 de septiembre de 2015

Cuanto cuesta reparar un error...? LiderdeProyecto.com


Analiza el directamente desde el portal de LiderdeProyecto.com

Ing.Software Tema 2

Hola a todos...

Comparto con ustedes el material del Tema 2

También les dejo este pequeño video como síntesis del tema

Un Video sobre Scrum

Un video final



Otro material de Referencia Aquí...

Saludos

viernes, 18 de septiembre de 2015

Actividades de Aprendizaje Tema 1

Hola a todos...



Por este medio hago de su conocmiento que la fecha límite para la entrega de las actividades de aprendizaje del Tema 1 (4 modelos de negocio, 3 ejercicios más su propuesta de desarrollo durante el curso) será el día Lunes 21 de Septiembre de 2015.

Se les recuerda que en total son 3 actividades de aprendizaje:
1. Los 3 modelos de ejercicio (individual)
2. La autoevaluación (individual en ílnea)
3. El modelo de propuesta a desdarrollar durante el curso. (en equipo de hasta 5 integrantes)

Los modelos deberan ser enviados en archivo fuente a: cespinosak@itmina.edu.mx con el asunto:
NombreAlumno AA1.1 o la que corresponda...

Favor de no enviar archivos comprimidos, enviar los fuente individuales

Enviar un correo adicional para la actividad de aprendizaje en equipo

Saludos

miércoles, 9 de septiembre de 2015

ISw Tema 1 Modelado de Negocios, Caso Completo de Ejemplo

Hola...

Les dejo el caso completo de ejemplo a modelar con Bizagi Modeler, les recuerdo que para la AA1.1 son 3 Modelos:

Modelo 1

Modelo 2

Modelo 3

Enlace de descarga del pdf: Solicitud de Credito

Saludos

martes, 8 de septiembre de 2015

jueves, 3 de septiembre de 2015

ISw Tema 1 Prácticas BPMN con Bizagi

Les comparto el canal del Modeler para que sirva de apoyo para las practicas sobre Modelado de Negocios



Saludos

lunes, 31 de agosto de 2015

ISw Tema 1

Presentación del Tema 1

Video Motivacional



Bizagi, Herramienta de modelado de Negocios


Saludos


viernes, 28 de agosto de 2015

Ingeniería de Software AD2015


Ingeniería de Software

Recopilación

Ing. Carlos Alberto Espinosa Kattz

-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.




martes, 25 de agosto de 2015

10 Rasgos que definen a las personas que consiguen resultados - www.pdbc.mx -

10 Rasgos que definen a las personas que consiguen resultados
Hay muchas características que ayudan a las personas a alcanzar sus metas, pero a continuación pondremos sólo 10 que te pueden ayudar a que consigas las tuyas, o por lo menos, a darte cuenta qué tan lejos estás de alcanzar tus sueños.
1.Saben lo que quieren
2.Ejecutan
3.Son disciplinados
4.Están enfocados
5.Son pacientes
6.Son responsables
7.Determinados
8.Son sanos emocional y físicamente
9.Se mueven en entornos adecuados
10.Mejoran continuamente

jueves, 11 de junio de 2015

Asientos públicos con puertos de carga gratuitos

Nota completas aquí: http://www.merca20.com/asientos-publicos-con-puertos-de-carga-incluidos/

4 hábitos de las empresas exitosas

La agencia de análisis de mercado Big Foot asegura que las compañías modernas deben apostar por los emprendedores.
Por Martha Elena Violante

Las empresas modernas deben actualizarse constantemente si quieren mantener las ventajas competitivas que poseen y crecer de manera sustancial, así lo aseguró Susana Oliva, directora general de Big Foot, agencia especializada en análisis del consumidor y sus mercados.
“El crecimiento para una empresa puede ser un lujo porque en los últimos años las reglas de los mercados cambiaron y muchos de los consejos de las consultoras de negocios clásicas ya no aplican; las compañías más innovadoras son aquellas que saben aprovechar la tendencias cambiantes del mercado”, mencionó en entrevista con SoyEntrepreneur.com.
Mantenerse actualizado es una de las ventajas competitivas más relevantes que una empresa debe desarrollar.  De acuerdo con la agencia, hay cuatro hábitos que deben tener todas las compañías que quieran hacerse exitosas.

1. Estar atentos al pulso de hoy

2. Generar una visión prospectiva 

3. Techy Is The New Sexy

4. Ser pro – emprendimiento

HÁBITOS ESTÁN FRENANDO TU CRECIMIENTO EN EL TRABAJO

Tal vez ciertas actitudes que parecen inofensivas no lo son tanto
y es hora de sacarlas de tu rutina

Tenemos que aprender a desaprender. Normalmente, el problema no es aprender; sino a quitar lo que hoy ya tienes… (y no está funcionando en tu vida laboral)”.
Francisco Díaz es director de Soluciones en ManpowerGroup a nivel Latinoamérica, y así explicó cómo algunas acciones –como no trabajar en equipo o no querer resolver problemas– son frenos habituales para crecer en el trabajo.
Desaprender no significa que tienes un disco duro en la cabeza del cual borrarás información añeja para acumular nueva. Va más allá de eso: es una actitud un tanto inconforme que cuestiona las prácticas o las visiones de siempre y propone hacer las cosas de una forma distinta para que te vaya mejor, en este caso, en tu empleo.
Hábito 1: esperar y esperar y seguir esperando
Hábito 2: falta de autoconocimiento
Hábito 3: pensar y no hablar

lunes, 25 de mayo de 2015

EDatos U4 Arboles Binarios de Busqueda Actividades de Aprendizaje

Actividades de Aprendizaje para Arboles Binarios de Búsqueda AA4

Unos videitos...

TDA ÁrbolBinario


TDA ÁrbolBinariodeBúsqueda ABB

:::::....:::::

Representación del Árbol binario de Búsqueda

Dado el paquete de Bluej que se muestra (tomado de la literatura JavaStructures de Bailey) resolver lo que se pide considerando las definiciones vistas en clase y que se incluyen en la imagen anexa:

Paquete ArbolBinarioDeBúsqueda

Definiciones

:::::....:::::
Actividades de Aprendizaje

4.1

Considerando el método add() del paquete BinarySearchTree que permite la inserción de elementos duplicados en el árbol binario, modifique el método add() de tal forma que discrimine (es decir que no permita la inserción) de los elementos duplicados.
Salida del método:
A.      Notificar si el elemento es duplicado y no insertarlo
B.      Insertar el elemento no duplicado


4.2
Agregar los métodos que sean necesarios para que la clase BinarySearchTree pueda calcular:
   A. Si un subárbol especificado está balanceado
   B. Si un subárbol especificado esta lleno
   C. Quien es el nodo padre de un subárbol especificado
 
4.3
Para el ArbolBinarioDeBúsqueda: 45, 23, 81, 31, 89, 15, 28, 10, 60, 70, 51. 19, 85, 17 construir los métodos que permitan:

a. calcular el número de hojas del arbol R.= 6
b. calcular la profundidad del nodo 19 R. = 3
c. calcular el nivel máximo del arbol R. = 4
d. calcular el número de nodos en el subárbol 15 R. = 3

:::::....:::::

Nota de apoyo: considerar como parte del análisis de solución, la utilización de los métodos ya incluidos en el paquete... :-)

Fecha de Entrega: Pendiente (comiencen a trabajar y en dos días establecemos la fecha)

lecturas en pdf, ubicadas en el GoogleDrive que ya les comparti...

domingo, 3 de mayo de 2015

10 mitos sobre la creatividad

@SoyEntrepreneur: Porque los grandes genios no nacen, se hacen... estos son 10 mitos sobre la creatividad: http://ow.ly/MclJo http://ow.ly/i/ayn7n

Interesado en las StartUps, lee el artículo completo!!!

@ElFinanciero_Mx: #NYT: Las ‘celestinas’ cargadas algoritmos  http://bitly.com/1Pg2AZu

viernes, 1 de mayo de 2015

Quieres ser un emprendedor de las TICs?

@INADEM_SE: ¿Tienes una idea de negocio relacionada con las #TIC? Conoce #LeanStartup el entrenamiento en startups más destacado http://leanstartupsmx.com